世俗骑士:盗版将如何影响游戏销量?

indienova.com/u/remjack/blogread/11667

这个游戏常常打折?……如果盗版不会影响游戏的销量,为什么?……结论盗版的影响,需要具体情况具体分析

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

尤其是游戏编程专业,课业负担很重,如果学生没有足够的编程基础,那么学习起来就会如同噩梦一般。……对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)与合作编程的经验……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

Daily Pixel第一周:像素画初尝试

indienova.com/indie-game-development/daily-pixel-first-week/

以及这篇之后的)文章主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品,或在原有作品上推动一进度……因为原有一绘画功底,也系统学过素描、色彩、速写以及非常基础的设计与创作,在面对像素画时并未将之视为新的表现方式……但是受到像素的限制最大程度的避免了这种情况的出现,因此它对我的概括能力起到了很强的训练效果,希望日后在其他绘画中也能受到它的影响而更多的关注画面整体效果

游戏历史上的今天:《节奏怪盗 R:拿破仑的遗产》发售

indienova.com/history/119

后者增加了一些内容,但大幅氪金影响了口碑。……我萌?音乐游戏以迷你游戏 + 任务的形式穿插其中,虽然设计参差,但不显重复,与故事亦有结合。……其实从画风与玩法来看,《节奏怪盗 R》一程度可以与《雷顿教授》比拟,皆是以某一类型游戏作为迷你游戏贯穿剧情

curarsheep:不用眼睛玩的独立音游!寻找程序伙伴啦!

indienova.com/u/curarsheep/blogread/647

想要闭着眼睛也能玩的音乐游戏?独立游戏《停电派对(暂拟)》寻找队友中!……有安卓音游开发经验的程序和谱师们,有兴趣合作请联系我哟!

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……第二希望有一的英语沟通能力、家庭经济条件比较好,有出国留学的意愿。……英语水平的程度就是通过能学院自己的笔试和面试,我们根据表现来判断,需要具备基本的听说读写能力,但不需要托福雅思的相关成绩证明

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi

Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

疯狂空港 4(Airport Madness 4)

indienova.com/game/airport-madness-4

你是一名新晋的航班调度员,渴望着向世界证明你的能力。 你很有天赋,但是你真的可靠?……你能够面对真正的压力?你是保障飞机安全的最后一道防线!你的注意力与直觉是你成功的关键。……你可不是一名观众,你能做到

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579

“GTA”系列与开放世界的见解是有很大部分的疏漏与误解,甚至最后过度主观称颂“GTA”的好,而未充分证明……又加上完善的多人连线系统(早在GTA 1就有多人连线)与课金制度(当然还有包含Steam在全球分销的影响力……」,「如果GTA还是保持之前那种欢天喜地打砸枪.....肯定达不到现在的地位,而[R星的未来也一达不到多高的高度

离散与连续:输入方式对游戏体验的影响

indienova.com/indie-game-development/discrete-or-continuous/

如果要将这种非此即彼,界限分明的数据传达给电脑的话,还有比按下按钮更方便快捷的方法?……也许有人会拿回合的策略游戏来说事,以此证明并不是所有行为都会归于连续。……回头审视赛车游戏的流行,也难说没有这方面的原因——方向盘模样的外设已经充分证明了这一点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)